Tier RU: En quinta gen.
Tier OU: En sexta gen.
Lo común en Clefable es verlo como Bulky que usa señuelo para ayudar a sus compañeros, además de cargarse con masa cósmica y curándose con luz lunar, pero en este caso vamos a ver un Clefable físico, algo no muy común de ver.
Para empezar necesitamos que tenga la habilidad muro mágico porque va a formar parte de la estrategia, muro mágico protege al pokemon del daño indirecto como el veneno, quemaduras, tormentas de arena, granizo, atadura etc lo cual nos va a venir muy bien para su moveset. Necesitamos un Clefable con naturaleza firme, con 252 EV´s en ataque lograremos que alcance la máxima de 137 en el nivel 50, una cifra no muy alta pero que acompañado de un buen ataque STAB puede ser decente. 252 EV´s irán a la vida, que es uno de los puntos donde destaca Clefable y nos ayudará a que aguante más golpes, los 6 restantes en defensa. Con esto tendremos un Clefable con 137 de ataque y 202 PS máximos en el 50. En el moveset vamos a meter Imagen, este va a ser nuestro ataque principal, ya que muro mágico nos protege del veneno pero activa el efecto de Imagen haciendo que tengamos un ataque de 140 de poder Base, y STAB. Por otro lado tendremos puño meteoro, un interesante ataque que será muy útil contra pokemon de tipo roca o fantasmas a los que no podamos golpear con imagen, ademas de que cabe la posibilidad de que al usarlo Clefable aumente su ataque. Por otro lado los 2 ataques son a gusto propio, puedes meter puño fuego para cubrir más tipos molestos como acero y protección, o meter luz lunar y masa cósmica. Cabe destacar que estos ataques vienen de Clefairy (Menos protección, puño fuego e imagen) y debe aprenderlos antes de evolucionar con la piedra, si no no podremos.
El objeto que llevará puesto es la Toxiesfera para quedar envenenados en el primer turno. En combate, la idea es en el primer turno no pegar y esperar a que se active la Toxiesfera, si tenemos masa cósmica lo podemos echar en ese primer turno para aumentar nuestras defensas mientras se activa el objeto y luego ya golpear fuerte con Imagen de 140 de potencia de STAB, si en cambio el moveset es con protección, el primer turno te proteges para activar la Toxiesfera y luego ya golpeas. Es más preferente el primer moveset porque aumentas tus defensas, pero dependiendo de los rivales que puedas encontrarte puede ser más útil uno u otro. Este pokemon puede golpear fuerte y de forma inesperada pues comúnmente nadie imagina a un Clefable golpeando fuerte. Este pokemon funciona mejor en equipos dobles o triples con un compañero con espacio raro, donde su lentitud también será un arma, si ese es el caso mejor que la naturaleza sea Audaz reduciendo su velocidad más aún.
Juegos Baratos:
:
No hay comentarios:
Publicar un comentario