domingo, 31 de julio de 2016

PokeEstrategias: Machamp

Machamp:

Tier UU: En quinta y sexta generación.















Machamp es un pokemon bastante versátil, tiene un moveset variado y unas stats decentes ademas de la habilidad de Indefenso que le hace un gran peligro con puño dinámico, un ataque que está hecho prácticamente para el pues con tan sólo 50% de precision es un ataque muy arriesgado de realizar, pero con la habilidad de Machamp tenemos un poderoso golpe con 100 de potencia, STAB y encima siempre confunde. Perfecto. La pega de Machamp es que es lento, y eso junto con que su habilidad también beneficia al contrario puede traernos problemas. Por ello vamos a ver una estrategia poco común para Machamp que sorprenderá al rival en la mayoría de los casos.
Lo que necesitamos es un Machamp Alegre, pues esta estrategia se va a basar en potenciar hasta el máximo su velocidad. Los EV´s los repartiremos 252 en Ataque y 252 en velocidad, los 6 restantes en PS, con esto tendremos un Machamp que alcanza un máximo de 182 de ataque y 117 de velocidad. No es mucha velocidad pero la compensaremos con un pañuelo elegido haciendo que nuestro pokemon alcance los 175 de velocidad, más rápido que la mayoría de cosas. Por otro lado la habilidad que necesitemos será indefenso, indispensable para golpear con 100% de precisión con nuestros ataques.
El moveset va a ser bastante variado aunque habrá que tener cuidado con el pañuelo pues el ataque que elijamos será el que hagamos el resto del combate hasta que cambiemos (Algo que a menudo puede que hagamos, así que conviene tener un pokemon de tipo Acero bastante resistente que haga de muro cuando cambiemos, sobre todo si el rival tiene pokemon psíquico o volador peligrosos), puño dinámico sin duda, será nuestro ataque estrella cuando no tengamos ataques eficaces contra el enemigo, e incluso a veces incluso teniéndolos será más util hacer este por el STAB y la confusión que causa. Roca afilada será nuestro segundo ataque estrella, con una gran potencia y capaz de acabar de un golpe con muchos de los pokemon voladores que podrían causarnos problemas. Los siguientes ataques son más por cobertura de tipos y los usaremos menos, puño hielo para dragones y desarme para fantasmas y psíquicos y de paso fastidiar el objeto que lleven. Con todo esto tendremos un Machamp muy rápido que casi siempre golpeará primero sorprendiendo al rival, con la capacidad de dejar fuera de combate al pokemon enemigo de un sólo golpe, o si no dejándolo débil y confundido y con una gran cobertura de tipos. Una estrategia poco o nada usada que sorprenderá al rival que no espera a un Machamp rápido.
Una variante de este moveset sería en combates dobles o triples con un compañero que use Viento Afín, en este caso lo ideal sería tener a Machamp con vidaesfera, sacando más partido a los golpes y pudiendo elegir ataque para cada ocasión.





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